Hồ sơ nhân vật: Doomfist – Hero có khả năng “đấm phát chết luôn” trong Overwatch
Tổng quan về Doomfist
Doomfist là một chiến binh cận chiến, xuất sắc trong việc hạ gục mục tiêu của kẻ thù bằng combo của mình. Với kỹ năng đặc trưng Rocket Punch, anh ta có thể giết chết một Hero Non-tanker ngay lập tức bằng cách đánh họ vào tường. Rising Uppercut không chỉ gây sát thương mà còn cho phép Doomfist chiếm ưu thế ở trên không. Seismic Slam là một khả năng hai mục đích khác, cả hai đều cung cấp thêm khả năng cơ động và gây sát thương dựa trên thời gian ở trên không. Sau khi sử dụng đòn tấn công Ultimate, Doomfist trở nên bất khả xâm phạm trong khi chọn vị trí hạ cánh của mình và sau đó rơi xuống, gây sát thương trong một khu vực rộng lớn.
Tên thật | Akande Ogundimu |
Bí danh | The Successor |
Tuổi tác | 45 |
Quốc tịch | Nigeria |
Nghề nghiệp | Võ sĩ (trước đây)Lính đánh thuê CEO |
Căn cứ | Oyo, Nigeria |
Liên kết | Talon (thành viên hội đồng) |
Quan hệ | Akinjide Adeyemi (cố vấn) |
Vai trò | Hero Damage |
Máu | 250 |
Kỹ năng nhân vật
The Best Defense… (Passive)
- Hiệu ứng: +35 khiên tạm thời cho mỗi kẻ địch bị tấn công với bất kỳ kỹ năng nào trong số ba khả năng, +75 khiên cho mỗi kẻ địch tấn công bằng kỹ năng. Tối đa 150
- Thời lượng: Độ trễ 1 giây, -3 khiên mỗi giây
Khả năng bị động của Doomfist. Khi Doomfist gây sát thương bằng skill của mình, anh ta có được khiên cá nhân giống như Sound Barrier của Lúcio . Khiên cá nhân có thể tích lũy tối đa 150, mang lại cho Doomfist tối đa 400 máu khả dụng mà không cần bất kỳ buff nào khác. Sau một thời gian trì hoãn ngắn, các lá chắn cá nhân bắt đầu phân rã.
Hand Cannon (Vũ khí)
- Kiểu: Súng bắn đạn
- Damage:1,8 – 6 mỗi viên – 19,8 – 66 mỗi lần bắn
- Phạm vi dự phòng: 15 mét đến 30 mét
- Tốc độ đạn: 80 mét mỗi giây
- Số của viên: 11 mỗi lần bắn
- Tốc độ bắn: 1 phát mỗi 0,32 giây
- Đạn: 4
- Thời gian reload: 0,65 giây (mỗi lần bắn)
- Headshot: ✓
Vũ khí chính của Doomfist. Doomfist bắn các viên đạn từ khẩu súng nhỏ gắn trên tay của mình. Không giống như các vũ khí khác, nó tự động reload đạn. Điều này rất hữu ích để kết liễu kẻ thù hoặc tấn công các Tanker. Mặc dù mạnh ở cự ly gần, sự lan rộng của khả năng này khiến nó kém hiệu quả hơn ở tầm trung đến dài.
Seismic Slam
- Damage: 49-125 (tùy thuộc vào thời gian sử dụng trong không)
- Tốc độ di chuyển: 25 mét mỗi giây (đường chéo)
- Phạm vi: 15 mét (khoảng cách di chuyển)
- Khu vực có hiệu lực: 8 mét
- Cooldown: 6 giây
Doomfist lao xuống đất và đập đối thủ bằng găng tay, sát thương tăng dần khi Doomfist bay xa hơn.
Rising Uppercut
- Damage: 50
- Tốc độ di chuyển: 10 mét mỗi giây
- Khu vực có hiệu lực: 5 mét
- Thời lượng: 0,6 giây (trên không trung)
- Cooldown: 6 giây
Doomfist hạ gục và tung kẻ thù lên không trung, cùng với đó anh ta cũng sẽ nhảy lên không trong khoảng thời gian ngắn.
Rocket Punch
- Damage: 49-100 (tùy thuộc vào độ charge) + 49-150 (tác động vào tường)
- Tốc độ di chuyển: 45 mét mỗi giây
- Phạm vi: 6,5 đến 20 mét (tùy thuộc vào phí)
- Thời gian thi triển: 1 giây
- Cooldown: 4 giây
Doomfist giải phóng sức mạnh của chiếc găng sắt của mình để tự đẩy mình về phía trước và tác động vào vật thể đầu tiên mà anh ta chạm phải. Khả năng này sẽ đánh bật các Hero của kẻ thù và có khả năng đập chúng vào tường. Sát thương tối đa khi đấm đối phương vào tường hoặc các vật cản rắn khác.
Meteor Strike (Ultimate)
- Damage: Vòng trong: 300 – Vòng ngoài: 20-200
- Phạm vi dự phòng: 2-8 mét
- Tốc độ di chuyển: 16,5 mét mỗi giây
- Khu vực có hiệu lực: Vòng trong: 2 mét – Vòng ngoài: 6 mét
- Bán kính tổng thể: 8 mét
- Thời gian thi triển: 1 giây
- Thời lượng: 4 giây
- Số charge: 1500 điểm
Ultimate của Doomfist. Doomfist phóng lên bầu trời và biến mất. Anh ta sau đó sẽ hạ gục với lực đấm của một quả thiên thạch. Meteor Strike là một công cụ phân vùng tốt – nó có thể được sử dụng trên mục tiêu để có được một vài lựa chọn hoặc buộc kẻ thù phải chạy trốn. Để đạt hiệu quả tối đa, hãy kết hợp với Graviton Surge của Zarya hoặc Blizzard của Mei.